巨头,突然宣布大裁员

倪伟  2026-10-16 16:11:15

10月14日,网飞公司(Netflix)向员工发出一封内部邮件。该公司联合CEO格雷格·彼得斯和泰德·萨兰多斯宣布,公司正在进行一系列组织调整,将因此裁掉约6%的全球员工,接近1000人。

 

这是网飞自2022年以来规模最大的一轮裁员。受影响最明显的并非编剧、制片等内容部门,而是产品、技术、法务和人力资源团队。2025年底,网飞拥有约1.6万名全职员工。

 

内部信并没有把裁员归因于经营危机,相反,两位CEO首先强调,“我们的业务依然强劲并在增长”,网飞的目标仍然是“娱乐全世界”。而这样的野心,要求其更加自律地决定,人员和资源究竟应该放在哪里,必须在不同业务之间做出取舍。

 

彼得斯和萨兰多斯称,各国裁员程序会有所不同,管理者将陆续与受影响员工联系,公司首要任务是支持这些员工完成过渡。随后,他们又将话锋转向留下来的人:他们承认组织变化会带来疑问,但要求团队继续聚焦业务,现在正处于“娱乐产业历史上最具活力的时期之一”,而网飞恰好处于技术和娱乐的交叉点。

 

千人离开背后,这家影视娱乐巨头内部发生了什么?

 

网飞并不缺钱

 

网飞依然处于增长轨道中。2025年,网飞收入达到约452亿美元,同比增长16%,净利润约110亿美元,同比增长26%。公司预计,2026年全年收入仍将达到510亿至514亿美元,同比增长13%至14%。所以说,被辞退的近1000人是在一家仍然高速赚钱的公司里失去工作的。

 

但增长的背后,这艘影视业航母也在经历隐蔽的风浪。虽然网飞拥有超过3.25亿付费会员,依然是全球最大的付费流媒体平台,但投资者越来越关注一个更加具体的指标:已经订阅网飞的人,每天究竟还愿意花多少时间留在这里。

 

今年上半年,网飞用户总观看时长超过970亿小时,同比仅增长约2%。网飞的竞争对手变了,十年前它从HBO、迪士尼和电视网手里抢来观众;现在,它还要和YouTube、TikTok等平台争夺用户有限的注意力。前者依赖高成本的职业影视制作,后者却拥有源源不断、成本分散的创作者内容。今年7月,流媒体已经占美国电视观看时长的49%,YouTube一家就占14.2%,创下新高,超过网飞的7.8%。

 

为此,网飞必须不断增加新东西。体育赛事和其他直播节目正在进入平台,广告套餐持续扩张,公司还在尝试游戏、视频播客、短视频内容、AI辅助功能以及新的移动端产品。但从营收结构来看,网飞仍高度依赖订阅收入,广告、直播、游戏等新收入和新使用场景虽然在扩张,却还不足以成为第二根支柱。

 

资本市场的耐心也在变化。网飞第二季度业绩基本符合华尔街预期,但公司给出的第三季度收入指引低于分析师预期,此后股价承压。萨兰多斯本月直言,希望网飞能够增长得“更快”。截至裁员消息发布,公司股价年内已经下跌约25%。

 

在此背景下,网飞一边裁人,一边计划对重点领域积极投资。此次首当其冲的产品、技术、法务、人力资源部门,很大程度上属于高速增长过程中不断扩大的平台和后台体系。早在今年3月,网飞就对全球产品团队进行过一轮重组,裁掉数十名员工,包括负责海报、应用内预告和线下体验内容的创意工作室人员。

 

类似的场景曾发生在2022年。那一年,网飞出现十多年来首次季度订户净减少,随后在5月和6月两轮裁员约450人。紧接着,广告套餐、打击密码共享等此前难以想象的措施迅速出台。四年之后,网飞再次向组织内部动刀。

 

好莱坞为何“裁无止境”

 

在好莱坞,裁员成为这两年的主旋律。2026年4月,迪士尼宣布裁减约1000个岗位,涉及电影和电视业务、ESPN、产品与技术、营销以及部分企业职能。CEO乔什·达马罗在内部信中称,此举是为了精简运营,建立更敏捷、更具技术能力的组织,并把资源重新投入增长业务。此次裁员与迪士尼整合全公司营销体系直接相关,大量岗位来自营销部门。

 

外媒指出,这轮裁员延续了美国大型传媒集团持续削减成本的趋势:传统电视收入下滑、流媒体竞争加剧,而电影业务也面临更高的不确定性。2023年,迪士尼曾一次性削减约7000个岗位,以实现55亿美元的成本节约目标。

 

值得注意的是,迪士尼同样没有陷入经营危机。裁员发生的同时,公司仍在向新技术投入重金。2025年底,迪士尼宣布与OpenAI达成三年合作协议,允许Sora使用超过200个迪士尼、漫威、皮克斯和《星球大战》角色制作短视频;迪士尼还计划投资OpenAI 10亿美元,并将OpenAI的技术用于Disney+等产品。

 

到了2026年9月,迪士尼再次裁减数百个岗位,主要涉及人力资源和技术部门。外媒报道中,将这一轮调整置于人工智能推动行业变革、票房承压和流媒体竞争加剧的背景之下。

 

过去几年,美国影视行业同时出现了两幅看似矛盾的图景:一边,公司越变越大;另一边,岗位越来越少。

 

2025年8月,Skydance完成对派拉蒙的收购。两家公司刚刚合为一体,新管理层就开始清理重复部门,仅美国就计划裁掉约2000人,清理冗员。一年之后,规模更大的交易落地。2026年10月,派拉蒙与华纳兄弟探索正式完成合并。派拉蒙影业、华纳兄弟、HBO、CBS、CNN,以及HBO Max和Paramount+,进入同一家新公司Skydance。合并完成后,等待两个庞大组织的第一件事,仍然是裁员——数千个岗位预计将在未来数月被削减。

 

今年年初,网飞曾试图加入好莱坞的大兼并游戏,竞购华纳兄弟探索旗下的影视和流媒体资产。2月,它最终退出竞争,派拉蒙随后拿下整个华纳兄弟探索。网飞最终没有选择通过吞下另一家百年电影公司扩大规模,几个月后,它选择缩减自己的组织。

 

曾经,好莱坞的收缩被解释为传统影视公司适应流媒体时代的阵痛。现在,这个解释已经不够了,连创造了流媒体时代的网飞也开始裁掉6%的员工。这意味着,过去十年流媒体“军备竞赛”留下的庞大组织,如今进入清理阶段。

 

与AI有关?

 

AI让这场清理出现了一个新的变量。

 

过去,一家公司整合两个营销部门,只需要把两套团队变成一套。今天的管理层还会进一步思考,在生成式AI能够辅助制作广告素材、剪辑不同版本、分析受众、完成翻译和本地化之后,这套团队究竟还需要多少人?

 

网飞开始计算答案。2026年第二季度,联合CEO泰德·萨兰多斯透露,生成式AI工作流程已经应用于大约300部网飞作品,覆盖从概念设计、预演,到后期制作和最终交付,其中应用最集中的环节是后期制作。它可以帮助制作团队完成扩充人群、历史战争场面等过去昂贵而耗时的视觉效果,网飞正在用AI更快、更高效地获得过去传统方法才能完成的效果。

 

AI正在迅速变成大公司的基础设施。它带来的就业影响,也早已不是一种抽象的担忧。一项对300名娱乐业高管和管理人员的调查显示,75%的受访者表示,生成式AI工具已经帮助其所在部门“取消、减少或合并”岗位。该调查预计,2026年,美国约20.38万个娱乐行业岗位可能受到生成式AI影响,其中电影、电视和动画行业约11.85万个岗位受到波及,占相关就业岗位的21.4%。

 

好莱坞对这种风险其实已经警惕了数年。2023年,美国编剧工会与演员工会的大罢工中,AI就是核心争议之一。最终达成的协议规定,AI生成文本不能被视为编剧创作的文学材料,演员的数字替身原则上需要本人知情同意并获得相应补偿。

 

但AI的使用无法阻挡,甚至超出了影视制作边界。网飞今年宣布,广告业务正在利用AI自动制定和优化媒体投放方案,测试AI代理购买和管理广告,把原有广告素材自动适配竖屏、暂停广告等不同场景,新的模型还被用于推荐系统和个性化体验。

 

网飞裁掉的近1000人,并非主要来自剧组和内容创作部门,而集中在产品、技术、法务和人力资源等后台及平台岗位。到目前为止,网飞没有承认这些岗位是被AI取代,内部信中给出的解释仍然是重新确定资源优先级,并把资金和人员继续投入高影响力领域。但AI带来了一个更深层的追问:一家公司究竟需要多少人?这个问题将持续叩问好莱坞之内和之外的所有公司。

 

记者:倪伟(niwei@chinanews.com.cn)

编辑:杨时旸